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《巫师3:狂猎》放出游戏图片 半狮半鹫格里芬登场
通过官方Facebook主页,《巫师3:狂猎》的波兰开发商CD Projekt Red在4月9号放出了一张游戏中的野兽“格里芬”的图片,第一眼看上去蛮有看头的样子。 “格里芬看起来是一只狰狞的猫科动物和一只巨大的鸟的混...
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时间:03-07
《巫师3:狂猎》地图面积将达52平方英里
游戏开发商CD Projekt Red和Umbra Software是游戏开发者会议上举行了一次关于《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的视觉问题探讨,由红迪网的玩家透露,这次会议公布了一个很有意思的细节,该作的地图面积...
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时间:03-07
次世代给力!《巫师3》画质将提升到疯狂级别
在最近一次悉尼晨报对CD Projekt Red的采访中,公司谈到了次世代平台提供给《巫师3:狂猎》的诸多机遇。托马斯亚尔泽波夫斯基(Tomasz Jarzebowski),CD Projekt Red公司的全球营销负责人表示: “《巫师》系列...
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时间:03-07
CD Projekt CEO:《巫师3》不存在亏损风险
在接受路透社采访时,波兰游戏公司CD Projekt Red表示,他们完全不担心《巫师3》能否达到足够的游戏销量,挽回成本并实现盈利。 他们这么自信的原因很简单,这款游戏的期待值和市场需求非常高,这是全球玩家...
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时间:03-07
僵尸太俗 《巫师3:狂猎》决意创新不搞重复
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》将是三部曲系列的最后一作,游戏有着非线性剧情的设定,采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,规模是前作的30倍。游戏开发商CD Projekt RE...
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时间:03-07
《魔法对抗:巫师战争》登陆Steam抢先体验
一位在Paradox Interactive公司工作的朋友给我们分享了公司的新作《魔法对抗:巫师战争》在“Steam抢先体验”上的游戏号。游戏号一共有2500个,所以行动要快!(链接地址)游戏公测时间为5月27日,所以从现在开始算的...
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时间:03-07
更有活力气势 《巫师3:狂猎》新logo闪亮登场
《巫师》系列的开发商CD Projekt RED最近在一次发布会上,公布了自己的公司和最新力作《巫师3:狂猎》最新的logo。 CD Projekt RED的总裁Adam Badowski说:“我们很叛逆,崇尚自由,就像鸟儿一样。北美红雀就...
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时间:03-07
《巫师3:狂猎》团队有14个任务设计师
当明年《巫师3:狂猎》发售的时候,CD Projekt RED声称届时游戏将会包括能给玩家提供上百个小时的故事任务和支线任务,这将增加游戏的游戏时间,让人担心大多数这些任务会是同其他游戏中类似的任务。好消息是,有...
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时间:03-07
《巫师3:狂猎》最新消息 总游戏时间100+
1-总游戏时间100+,包含50小时左右主线 2-有14个人负责设计支线任务,其中4个参与过巫师1的制作,6个人参与过巫师2 3-目标:去掉那些无意义的收集任务以及重复的任务,有必要的话就把这些任务合并到主线里...
【详细】
时间:03-07
《巫师3:狂猎》狩猎系统 每个猎物都独一无二
在最近的一次采访中,首席人物设计师 Mateusz Tomaszkiewicz谈论了《巫师3:狂猎》的狩猎功能,透露了一些关于史诗级猎物的细节。 在游戏中,史诗级猎物将会不同于其他猎物,每个人都有自己的特色和背景。这些...
【详细】
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