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巫师开发商转战手游!称不会影响《巫师3》进度
《巫师》开发商CD Projeket Red目前正在制作一款手机游戏,预计将在今年晚些时候面世。该波兰开发商称本作是他们未来计划中的一部分。 据悉,这款手机游戏的开发时间已超过一年。CD Projekt Red的奠基者Adam ...
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时间:03-07
《巫师3:狂猎》开发商回避各主机分辨率问题
当大部分的开发商被问到他们的游戏以什么样的姿态(分辨率和帧率)在主机上运行的时候,他们都会快速应对媒体并趁机说出自己的优势来打广告——这种情况在次世代主机PS4和Xbox One上倒是比较少见,毕竟能在新主机上...
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时间:03-07
巫师3保证流畅性更胜前作 经济不影响游戏性
在《巫师3:狂猎》里玩家将会面对一个极大的世界,而且在这个世界里的人们都十分鲜活,但即使是这样,经济并不是游戏的重点。 游戏开发者Michal Platkow-Gilewski最近说,他们不想让玩家因为那些经济因素和额...
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时间:03-07
《巫师3》制作人表示次世代主机助力该作
《巫师3:狂猎》被认为是真真正正的次世代游戏之一。游戏的设计师Andrzej Kwiatkowski在最近的一次独家采访中谈论了一些游戏的特色,并且解释了为什么这些技术不可能在上代主机上得到实现的原因。 他说:“我...
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时间:03-07
《巫师3:狂猎》制作人访谈 游戏结局有36个
虽然离《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》上市还有大半年时间,但是游戏团队频频曝出的消息还是可以一解玩家们的相思之苦。最近《巫师3:狂猎》的高级艺术制作人Michal Krzemiski同GamesTM杂志交流时谈了一些...
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时间:03-07
《巫师3:狂猎》画质帧数已无敌 只要PC跑得动
在近日的采访中,CD Projekt RED的员工Balazs Torok在言语间给了我们洞察备受瞩目的RPG大作《巫师3:狂猎》的机会。 “现在我们针对主机平台为30帧”,当被问到玩家可以对画质抱有多大期望时,Torok回答称:...
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时间:03-07
业界良心!《巫师3》PC版将完全免除DRM认证
尽管玩家们在今年无法体验到CD Projekt RED为我们打造的次世代RPG《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》,然而官方为了让游戏更加完美,多花些时间也是无可厚非的。日前CD Projekt RED彰显了自己的业界良心...
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时间:03-07
《巫师3:狂猎》开发人员对画面问题出面辟谣
在最近一篇来自于俄罗斯某游戏网站的报道指出:《巫师3:狂猎》的PS4版本画面表现为900p/30帧,Xbox One版本为720p/30帧。 GS网站就此事询问了CD Projekt Red工作室关于游戏画面的问题,得到的官方答复是一切有关...
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时间:03-07
《巫师3:狂猎》动画数量将达12000个
尽管次时代主机PS4和Xbox One有强劲的技能,开发商们所面对地不仅仅是提升画面纹理的保真度和反锯齿等技术参数,还需要增加动画质量的独立单元数量。CD Projekt RED的引擎程序负责人Balzs Trk最近对外媒Gamereac...
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时间:03-07
显卡不再颤抖 《巫师3》GDC技术演示视频
CD Projekt RED在GDC 2014大会上的新演示视频放出,展示了《巫师3:狂猎》是如何通过Umbra 3中间件来优化改进游戏的渲染系统。 《巫师3:狂猎》使用了Umbra Software的技术,这个技术可以通过只渲染世界中可见...
【详细】
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