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《巫师3》不登陆PS3和X360 因为画面会变差
CD Projekt Red的次世代开放世界RPG大作《巫师3:狂猎》将登陆PC和次世代主机平台,而公司CEO Marcin Iwinski近期在接受采访时说,《巫师3》永远不会登陆PS3和Xbox 360。 他说:“登陆PS3和Xbox 360那是不可能...
【详细】
时间:03-07
《赛博朋克2077》的开发进度不会受巫师3影响
CD Projekt Red的CEO Marcin Iwinski 在Gamespot的采访中谈到,《巫师3:狂猎》的跳票将不会对《赛博朋克2077》的开发进度造成影响。 “《赛博朋克2077》与《巫师3》是由CD Projekt Red中不同的小组负责开发的,...
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时间:03-07
官方就《巫师3》的推迟发售进行详细说明
在一份财政报告中,CD Projekt RED透露了《巫师3》推迟发售的主要原因。根据公司的说法,开发团队目前正在进一步优化REDengine3引擎,而且仍然在进行画面,动画,效果和音效的提升。 好消息是主线故事已经完...
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时间:03-07
难以想象 《巫师3》次世代主机画面惊爆你眼球
《巫师》系列的画面一直处于同期画面的领先地位,大家对新作画面的期望也是非常高的。CD Projekt RED一直在调校改进自己开发的引擎REDengine 3,力图呈现最逼真的画面。近日,开发组高级艺术制作人Michal Krzemi...
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时间:03-07
性福人生!《巫师3》杰洛特浪漫史福利满满
一般我们在谈到游戏时都不会联想到性的描写。然而,在过去的十年里,我们已经看到了游戏在性取向方面的变本加厉。最近,在我们对Andrzej Kwiatkowski,CD Projekt Red游戏设计师的独家采访中,我们就问到了他,玩...
【详细】
时间:03-07
巫师3开发商:分辨率不重要 游戏性是第一位的
《巫师3》的开发商CD Projekt RED对游戏分辨率及帧率有着自己独特的看法。 大多数开发者的次世代游戏经常会因为两主机的分辨率的问题而惊爆人的眼球,但他们一直在试图解释两者没多少区别。而反观CD Projekt ...
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时间:03-07
《巫师3》延期到2015年2月 官方发表声明
CD Projekt RED 今日宣布《巫师3 狂猎》The Witcher 3: Wild Hunt 将于2015年2月登陆PS4,Xbox One和PC。 该作原定于2014年内发售,CD Projekt RED 向玩家发表了一份公开声明,表示这是一个艰难的决定,但也强...
【详细】
时间:03-07
《巫师3》访谈前瞻 成人RPG世界让你欲罢不能
外媒AusGamers采访了CD Projekt的市场经理Michal platkow-Gilewski,曝光了《巫师3:狂猎》的一些有趣的细节,包括成人元素(果体的必须性),地底世界探索,物品打造系统,经济系统和世界等。国内《巫师》系列粉丝...
【详细】
时间:03-07
《巫师3》要榨干次世代主机潜力 运行将很流畅
关于次世代主机游戏的分辨率问题,一直都是玩家们最关心的。近日,万众瞩目的《巫师3》的开发商CD Projekt RED再次在这个问题上打了太极。 Krzemiski 说:“如果你想让我引起一个PS4和Xbox One分辨率战争,是...
【详细】
时间:03-07
筹备一年终于发布!《巫师:玻璃屋》正式放出
早在去年纽约动漫展就公布的《巫师:玻璃屋》漫画终于放出了第一章,漫画由Paul Tobin主笔,Joe Querilo作画。 这部漫画是CD Projekt与黑马漫画强强联手推出的系列,讲述了系列主角Geralt被困在一间闹鬼的古...
【详细】
时间:03-07
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