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制作人解读《古墓丽影》系列进化过程
IGN日前为大家分享了《古墓丽影:暗影》新消息,讲述Edios蒙特利尔开发者是如何让古墓丽影系列进化到如此出色的。下面一起看看《古墓丽影:暗影》幕后制作是怎样一步步决定的。 《古墓丽影:暗影》关卡设计师...
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时间:03-07
《天命奇御》制作人专访 深入解析游戏研发的背后
由甲山林娱乐研发的武侠游戏新作《天命奇御》于8月8日在各平台发售。游戏一经发售,无论是在Steam上还是WeGame上,《天命奇御》都得到了玩家们非常高的评价。 这一款主打自由探索、即时战斗,广受好评的新作是...
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时间:03-07
《怪物猎人:世界》Wegame狩猎祭 与制作人吃烤肉
腾讯WeGame公布了《怪物猎人:世界》Wegame版全新活动,Wegame狩猎祭将于8月2日在上海举办,届时《怪物猎人:世界》制作人辻本良三将亲临现场与玩家一起吃烤肉,此外WeGame也将公布《怪物猎人:世界》PC简体中文...
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时间:03-07
制作人宫崎英高:《隻狼》中存在超自然元素
在最新一期的《EDGE》杂志中,FromSoftware的CEO宫崎英高透露,他对于制作新IP或是老系列的新作没有任何偏好,两者都对他非常具有吸引力。 “就我个人而言,我没有任何偏好。这在很大程度上归结于商业决定。我个人...
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时间:03-07
《战地5》制作人:光线追踪迟早会普及
《战地5》的光线追踪并不是简单的比传统的屏幕空间反射更加真实,实际上,本作的制作人David Sirland(战地2、战地4和战地1的入侵模式)告诉外媒WCCF,光线追踪技术非常酷,还能影响《战地5》的玩法。 这是因为...
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时间:03-07
《战地5》制作人:该在《战地1》就加入女兵
DICE最近在《战地5》中加入女兵的做法,引起了许多粉丝的反对和批评。当时,工作室坚定地支持这一决定。现在,该游戏的执行制作人不仅重申了这一观点,还暗示DICE应该更早地将女兵加入系列。 DICE执行制作人亚...
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时间:03-07
制作人:如果销量不佳《灵魂能力6》是最终作
《灵魂能力》系列已经蛰伏了很长一段时间,系列最新正作《灵魂能力6》和前作《灵魂能力5》之间隔了六年。 在Gamescom 2018上,系列制作人大久保元博表示,之所以隔了这么长时间,是因为这一IP陷入了困境。 ...
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时间:03-07
神作预定?《旺达巨像》制作人畅谈新作!
Team ICO的经典游戏《ICO》《旺达与巨像》,以及《最后的守护者》背后的传奇制作人上田文人,早前曾多次表示,他的独立游戏工作室genDesign将开发他的全新作品,而在近日接受《Fami通》的采访时,他给出了对这款...
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时间:03-07
CAPCOM制作人再谈《恐龙危机》重制版
PS时代,CAPCOM推出了《生化危机》,不但该系列从此一炮走红,后来CAPCOM还按照生化危机的模式推出了《恐龙危机》。恐龙危机系列虽然名气不如生化危机,但是也走出了自己的风格,不过该系列自从Xbox《恐龙危机3》...
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时间:03-07
《赛博朋克2077》制作人:创造游戏就像拍电影
《赛博朋克2077》在今年E3展公布了完整预告,在科隆展上公布了游戏截图,随后在8月底又公开了实机演示。CD Projekt RED继《巫师3》之后开发的这款RPG,已经成为了游戏界一大热门话题。近日制作人表示,这款游戏是...
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