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制作人:如果需求大 《如龙3-5》或移植到PS4
在接受PlayStation Access采访时,《如龙》系列制作人佐藤大辅表示,如果有足够的市场需求(主要是西方玩家),世嘉或考虑将《如龙3》、《如龙4》和《如龙5》移植到PS4平台。 如果世嘉真的这样做,那么整个《如...
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时间:03-07
《绝地求生》制作人:继续更新调整 我们想做20年
近年来,出现了越来越多经久不衰的游戏,他们并没有在发售之后昙花一现,而是在多年以后继续被玩家们反复把玩,开发商也一直不停的支持、更新游戏。而《绝地求生》的制作者就希望自己的游戏能够一直被玩家玩下去...
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时间:03-07
《怪物猎人:世界》制作人透露目前并没有G的计划
每款 Monster Hunter《怪物猎人》系列的重点作品在上市的一年或一段时间后,都会推出一个加强版「G」。这个加强版通常都会更新游戏的机制、带来一些游戏质量的改动、加入一些全新的怪物以及加入 G-Rank 任务。 ...
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时间:03-07
育碧新设温尼伯工作室 《孤岛惊魂5》制作人挂帅
育碧最近连续开设了三家新工作室,分别有育碧敖德萨(乌克兰),育碧孟买(印度)和育碧温尼伯(加拿大)。 最新开设的育碧温尼伯工作室将由《孤岛惊魂5》制作人Darryl Long带头负责。在一次采访中,Long向媒体透露...
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时间:03-07
前《刺客信条》女制作人:单机游戏肯定没有死
前《刺客信条》主创Jade Raymond最近在接受外媒US Gamer采访时表示,她相信单机游戏没有死亡,仍然喜欢故事游戏。 Jade Raymond和Patrice Dsilets领导了第一代《刺客信条》游戏的创作,经过十多年的发展,该...
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时间:03-07
制作人希望前线任务外传《生还者》能够系列化
在最新一期日本游戏综合情报杂志《FAMI通》中,刊登了SQUARE ENIX游戏《生还者》的最新情报。该游戏的监督锅岛俊文谈到了游戏更多的细节,下面就与各位一起分享: 首先,作为前线任务系列的衍生作品,《生还...
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时间:03-07
《灵魂能力6》制作人:巫师是最好的中世纪游戏
《灵魂能力6》最近和《巫师》系列游戏联动,在游戏中加入了巫师系列主角白狼,而且有着自己专属的战斗舞台——Kaer Morhen。 在接受Xbox官方杂志采访时,《灵魂能力6》制作人大久保元博盛赞了《巫师》游戏,...
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时间:03-07
《幻想三国志5》优化战斗系统 制作人长文显诚意
由宇峻奥汀开发的国产RPG大作《幻想三国志5》已经于4月25日发售了,游戏作为本年度第一款国产游戏大作而备受玩家期待,但是游戏战斗系统及另外一些方面的瑕疵也难逃玩家的法眼,一时间贴吧、微博纷纷被玩家吐槽。...
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时间:03-07
《使命召唤15》仍有战役?制作人:只是现在没有
在昨天的《使命召唤15:黑色行动4》全球揭露活动上,开发商Treyarch确认本作没有一个传统的单人战役,让很多粉丝失望。考虑到Treyarch之前开发的《使命召唤5:战争世界》,《使命召唤7:黑色行动》和《使命召唤9...
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时间:03-07
玩家质疑《战地5》女兵角色 制作人坚持自己观点
之前《战地5》预告片中出现女兵角色,让很多玩家对这款游戏的历史性产生了怀疑,虽然战地系列并不是一款主打真实模拟的游戏,但考据党们似乎并不打算就此放过制作组。而DICE的制作人也多次表示,在游戏中加入女兵...
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时间:03-07
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