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《光之子》创意总监表示续作可能没戏
要说育碧近几年推出的最独特的原创作品恐怕不得不说《光之子》。这款UbiArt Framework引擎的作品展现了出色的画风,提供了十分有趣的回合制游戏玩法,以及童话般的世界。虽然《光之子》创意总监Patrick Plourde曾...
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时间:03-07
《鬼泣5》总监表示从未料到“V”如此受欢迎
近日《鬼泣5》总监伊津野英昭表示,自己对游戏中新角色“V”在玩家中有如此高的人气感到惊讶,一起来看看详细报道。 在《鬼泣5》中出现的全新可玩角色“V”其实是维吉尔的分身之一,也是良知和智慧的化身。总...
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时间:03-07
B社总监:《辐射76》销量很好 活跃玩家上百万
《辐射76》是历代《辐射》作品中首发销售最波折的一部,遭遇了各种各样的争议和恶评,但根据开发者的说法,可能玩家们都是一边骂一边偷偷说“真香”。 Bethesda工作室游戏总监兼执行制作人Todd Howard在一次...
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时间:03-07
《幻想14》新种族性别锁定让人失望 总监忙解释
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时间:03-07
《辐射76》总监后悔未能向玩家提供测试版本
《辐射76》总监Todd Howard在近日的采访中表示:对于此次E3展会未能向玩家们提供该游戏的测试版本,是我们的一大遗憾。 Howard表示:“由于公司未能及时完成《辐射76》最新测试版本,玩家们因此也无法体验我...
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时间:03-07
《最后的生还者2》剧情总监透露游戏流程约23小时
最近一周时间里,对于PS4玩家来说《最后的生还者2》的发售日终于确定,同时还发布了最新的视频,让粉丝们无比兴奋。从演示的视频来看,毫无疑问的是,顽皮狗在游戏的各个方面都进行了极为细微的打磨。但也有玩家...
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时间:03-07
《守望先锋》总监承认续作导致游戏更新缓慢
在过去的几年中,想必大部分玩家都会有这样的感觉,《守望先锋》这款第一人称射击游戏的内容更新非常缓慢,近日《守望先锋》总监Jeff Kaplan表示,对于开发团队来说,想要同时兼顾《守望先锋》和其续作的工作,不...
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时间:03-07
《质量效应》新作或将开发 BioWare正在招聘技术总监
近日据外媒PCGamer报道,BioWare在为旗下最负盛名的游戏系列招聘人才。BioWare埃德蒙顿工作室正在为“PC/主机版3A多人游戏”招聘技术总监,负责新游戏及整个工作室的新项目工作。 招聘广告没有透露更多细节,...
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时间:03-07
CDPR总监175小时仍未游玩完《赛博朋克2077》全部内容
近日,CDPR游戏质量主管Babiel在推特上透露,自己游玩了175小时仍未完成《赛博朋克2077》全部内容。 Babiel开篇选择了“游牧民人生轨迹”,目前累计游戏时间已达175个小时。当然,当被问及他是否已经完成了所有的内容...
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时间:03-07
《瑞奇与叮当:分离》创意总监:PS5转变了工作模式
近日,《瑞奇与叮当:分离》创意总监在接受媒体采访时谈到了在PS5上开发游戏的一些感受。 Insomniac Games 的 Marcus Smith 是《瑞奇与叮当:分离》的创意总监,他在近日的采访中表示,在PS5这个平台上进行开发工作,...
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时间:03-07
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