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《荒芜星球》制作人自述及游戏详细介绍
大约一个月前,我们接触到了《荒芜星球》的抢先试玩版,并得知游戏的定价。不过那个版本内容不多,所以我们一直在期待能玩到有着整个故事结局的完整版。6月6日我们得到了游戏的完整版,我计划晚上就回去把这个游戏...
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时间:03-07
制作人谈《无人深空》E3公开视频为实时演示
《无人深空(No Man's Sky)》在E3展上放出视频后更受玩家关注,这部游戏只有4人开发,在一次和Kotaku的访谈中,游戏制作人Sean Murray和David Ream讨论了这部游戏关于E3视频和游戏进度的一些问题。 “E3展会放...
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时间:03-07
制作人:Xbox One《命运》“不会让玩家失望”
《命运》自公布以来,开发商Bungie只放出了PS4版本的相关细节,而关于Xbox One版本只字未提。在媒体GamingBolt访问了Bungie的高级环境设计师/制作人Jason Sussman关于Xbox One版本和PS4有哪些不同点时,Jason Su...
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时间:03-07
《彩虹六号:围攻》制作人暗示Beta测试的可能
本周早些时候,育碧出乎意料的公布了已经停摆6年的《彩虹六号》系列的最新游戏《彩虹六号:围攻》。 现在,根据最新的报道,游戏制作人Sebastine Labbe在一次采访中暗示游戏将有Beta测试的可能。 他说:“...
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时间:03-07
E3 2014:《质量效应4》制作人已在参展途中
质量效应4可能会在E3上揭开面纱。《质量效应4》可能会在今年的E3上展示。EA旗下的分公司Bioware Montreal 的主管Yannick Roy在他Twitter上发表说他正在去往洛杉矶参加E3的途中,而他说这是很罕见的一次旅程。6月...
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时间:03-07
扩展到3D 《闪回》制作人再推新项目《13号对象》
有的时候要想把一款游戏从2D转变成3D是很困难的,并不是因为制作方法,而是因为2D具有独特的画面效果,所以前阶段的《闪回》重制版的问世实属不易。现在,感谢Microids工作室,《闪回》游戏制作人Paul Cuisette正...
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时间:03-07
《战争机器》制作人成立新工作室 新作开发中
《战争机器(Gears of War)》的传奇制作人Cliff Bleszinski目前已经从休职状态归来,在7月8日他将对外宣布他自己所指导的新游戏。同时,Cliff Bleszinski新工作室的官方网站已经对外公布。 新工作室名为Boss...
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时间:03-07
支持国产!《新剑侠传奇》游戏制作人致信玩家
各位玩家朋友,大家好! 《新剑侠传奇》就要上线跟各位见面了。此时此刻,我和我们团队的伙伴们,就像一群参加高考的学生,经过差不多两年的努力,终于交卷了,就等玩家们来阅卷和打分了。 虽然中国游戏市场...
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时间:03-07
《收获日2》制作人自立门户 追求艺术而非利益
《收获日2》制作人大卫-戈德法布已离开Overkill Software 并决定自立门户。戈德法布透露自己已经和他曾效力两年的Overkill”和平分手“。他想追寻自己的想法,他想要更自由的创作,于是在斯德哥尔摩开了一间新的...
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时间:03-07
经典NDS《神秘岛》制作人将把系列作品搬上荧幕
经典NDS游戏《Myst(神秘岛)》的制作人Rand 和 Robyn Miller近日和Legendary Entertainment公司签署了一个协议,旨在把《神秘岛》系列搬上荧幕。 两个制作人都将进行这部TV的创意工作。TV系列在首映只公布《神...
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