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我行我素 索尼不支持《堡垒之夜》PS4与NS跨平台
《堡垒之夜》是今年最火的游戏之一,先后登陆PS4,Xbox One,PC,iOS等平台。游戏的一个特色是多平台玩家可以跨平台联机,例如PC版玩家可以和各主机玩家联机,Xbox One玩家也可以和NS玩家联机。 不过,PS4版...
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时间:03-07
《堡垒之夜》不能跨PS4?索尼股价应声大跌2%!
随着《堡垒之夜》登陆任天堂Switch,一个很重要的特点就是该作将支持Xbox One,PC,iOS,安卓的跨平台游戏,除了索尼的PS4。 索尼和PS4一直对跨平台游戏态度谨慎,早前的《火箭联盟》就是个例子。但这次由于《...
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时间:03-07
2018 E3发布会总结篇:索尼、任天堂各领风骚
【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:菜小花 与大张旗鼓的微软相比,本届E3索尼发布会上并没有给玩家带来太多的惊喜,这或许和本世代PS4已经稳操胜券的状况有关。...
【详细】
时间:03-07
索尼屏蔽《堡垒之夜》账号登陆NS 任天堂坐不住了
今年E3上,《堡垒之夜》正式宣布登陆Switch,并马上放出了免费下载。但是玩家却发现,如果先前在PS平台上玩过《堡垒之夜》,绑定了PSN账号,就不能在Switch上登陆该账号了,因此将无法使用先前购买的皮肤等其他游...
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时间:03-07
索尼:希望能打造和单机一样成功的多人游戏
长期以来索尼在单机游戏领域取得了十足的成功,他们近年推出的独占游戏,像是《地平线:零之黎明》、《战神4》、《底特律:变人》不但口碑好,而且销量上也是十分喜人。不过索尼想要更多,他们希望在多人游戏中也...
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时间:03-07
吉田修平:无论种族信仰性取向 索尼尊重多元文化
多样性是游戏行业的热门话题,在游戏中能展现多元文化的内容是非常好的,比如《神秘海域:失落的遗产》《底特律:成为人类》《地平线:零之黎明》等等。在近日的访谈中,索尼全球工作室总裁吉田修平对此做出了评论。...
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时间:03-07
《抵抗4》可能不会有了 除非索尼让其他开发商接手
前些日子外媒GamingBolt曾发布了一篇盘点文,盘点了他个人认为索尼应该复活的五大系列IP,其中就有《抵抗》系列。外媒GamingBolt认为《抵抗》系列最大的问题是搞不清楚自己到底想要成为什么样的游戏,但当《抵抗3》出...
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时间:03-07
如龙制作人为何选择索尼而不是微软任天堂
作为如龙系列的缔造者,名越稔洋是目前世嘉最重量级的制作人。他最近接受了《EDGE》杂志的采访,在采访中透露了不少世嘉当年的游戏幕后情报,也回答了为什么如龙系列新作总是选择PS游戏机,而没有任天堂和微软的...
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时间:03-07
Capcom:《怪物猎人:世界》登陆主机平台风险很大 感谢索尼的支持
《怪物猎人》通过《怪物猎人:世界》完成了另外一个巨大飞跃,从任天堂转向了主机和PC平台,成为近10年来首个登陆主机平台的正传游戏。Capcom押注这款游戏将大受欢迎,即便是在欧美地区,前提是必须登陆正确的平...
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时间:03-07
中国PS4装机量接近150万台 索尼望其巩固地位
Niko Partners分析师Daniel Ahmad今天为我们分享了中国PS4装机量的消息,他表示中国PS4装机量接近150万台,消息来源于其公司的研究调查,数据真实可信。 Daniel:这篇文章也提到PS4在中国的装机量接近150万台...
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时间:03-07
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