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《魔渊之刃》年度数据报告出炉,回首鼠年跳“坑”记录!
辞鼠迎牛,喜迎新春!暗黑硬核ARPG手游《魔渊之刃》,今日上线《鼠年跳“坑”记录》,盘点过去这一年你在魔渊发生过值得纪念的各项数据!鼠年跳“坑”,牛年更旺,祝愿封魔人们在牛年获得更辉煌的成就!快来解锁属于你的...
【详细】
时间:03-08
TapTap首次公布年度数据报告 2021年游戏分发超5亿次
近日,移动游戏平台TapTap首次对外发布年度数据报告,从游戏平台角度展示了其强大的分发能力以及对新业务的探索尝试,也从多维度回顾了近期手游市场的变化,与当前国内外玩家的偏好。年度游戏分发超5亿次 玩家偏爱二...
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时间:03-08
IDC&信通院发布全球云游戏产业报告 达龙云持续引领2C云游戏市场
近期,中国信通院泰尔终端实验室联合IDC共同发布《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2022年)》。报告从全球云游戏产业发展情况入手,对云游戏市场,商业模式,产业格局,以及对未来的发展趋势进行了研判分...
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时间:03-08
AppLovin发布2023年移动广告创意趋势报告
为实现2023年ROI最大化,报告深入分析了520亿个广告展示,并揭示了影响最佳广告创意的理念及变量。中国北京,2023年4月3日讯—AppLovin(纳斯达克代码:APP)是赋能开发者的全球领先的增长平台,今日发布了首份《202...
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时间:03-08
Adjust 与 data.ai 联合推出《2023年日本移动应用趋势报告》
2023年日本应用使用量激增,释放强劲回暖信号。今年Q1日本应用内支出增长 13%; 820 万次CTV广告展示为头部客户应用安装助力中国北京,2023 年 8 月 30 日 讯— 领先的监测与数据分析套件 Adjust 与移动数据分析服务...
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时间:03-08
点点数据《2023中国大陆云游戏市场洞察报告》正式发布
从4G到5G、从通用类公有云架构到专用于游戏云化的服务器架构,随着技术的迅猛发展,云游戏这种无需昂贵的硬件即可获得高质量的游戏体验方式愈发受到用户青睐,市场规模也逐年增长。2022年,中国云游戏市场收入达79.2...
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时间:03-08
Unity 发布2024年游戏行业报告,广告变现成为手游增长新引擎
《2024年 Unity 游戏行业报告》发现,虽然用户留存和内购收入有所下降,但广告收入增长了26.7%,游戏行业依然拥有巨大营收潜力。近日,全球领先的创作者工具平台 Unity 发布了《2024年 Unity 游戏行业报告》,深入分...
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时间:03-08
Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架
报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法北京,2024年4月11日——领先的监测与数据分析公司 Adjust 今日发布《游戏应用洞察报告》。该报告是业内首份...
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时间:03-08
2024游戏IP报告:1~9月规模1960亿 68%用户愿为之付费
2024年11月4日,由中国音像与数字出版协会主办,游戏出版工作委员会、数字IP应用工作委员会、伽马数据承办,现代快报特邀支持的“2024年度游戏IP生态大会”主题会议圆满举办。会议上,伽马数据发布了《2024中国游戏产...
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时间:03-08
Unity《2024 年移动游戏增长与变现报告》发布,洞察商业化策略的最新趋势和发展动态
全球领先的创作者工具平台 Unity,近日发布了《2024年移动游戏增长与变现报告》(以下简称“报告”),揭示了移动游戏在增长和变现方面的最新趋势和发展动态。报告指出,广告主正在采取多样化用户获取(UA)策略,应...
【详细】
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