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《塞尔达:荒野之息》守护者早期设计图 非常黑暗
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时间:03-07
《荒野大镖客2》被抛弃设计:程序生成队友任务
在最近一次IGN采访中,R星发言人Rob Nelson表示他们曾在《荒野大镖客2》的开发过程中尝试过程序化(随机)生成队友任务的想法,不过最后放弃了这个创意,因为制作出来的结果无法达到预期的效果。 虽然玩家们无...
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时间:03-07
《荒野大镖客2》预购奖励曝光 GTAOL玩家奖励丰厚
微软Xbox商城公布了《荒野大镖客2》预购奖励。 -战马 -不法之徒生存包(可能会包含一些武器和补给) -故事模式现金奖励 -《GTAOL》50万点GTA奖励(在微软Xbox商城预购了后,玩家可以搜索 “$500,000 f...
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时间:03-07
《荒野大镖客2》:沉浸式支线任务 与主线紧密相连
经历了跳票之后,粉丝们依旧热切期待着《荒野大镖客2》的消息。尽管R星之前一直守口如瓶,而这几天几乎每天都有新消息发布,现在我们已经知道了许多游戏的细节,例如与马匹建立关系以及荷兰帮等。在最近的一次采...
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时间:03-07
和GTA5不同!《荒野大镖客2》不受旧主机限制
《GTA5》PS4和Xbox One版是在PS3、Xbox 360版发售一年之后推出的。R星在这一年内想确保能给玩家带来尽可能最好的本世代版本。根据R星北方联合主席Rob Nelson,《GTA5》的PS4和Xbox One版要比老主机版在很多方面都...
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时间:03-07
《荒野大镖客2》已开发8年 引起了R星工作室整合
《GTA5》显然是上世代最具野心的游戏之一,而到了本世代R星再次在《荒野大镖客2》中将一切推向极致。为了达成这个伟大愿景,达到R星自己的标准,R星不但开发了8年之久,而且还已经开始整合开发团队,以一个强有力...
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时间:03-07
《荒野大镖客2》新预告再次确认泄露的地图为真
R星昨天公布了《荒野大镖客2》的第三支故事预告片,曝光了故事梗概和一些角色,确认前作的主角将会登场。虽然不是实机展示,但这个预告片还是透漏了一些有趣的内容。 在预告片中你可以看到一些地方的名字,比...
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时间:03-07
《荒野大镖客2》仍是E3到来之际玩家最兴奋的游戏
国外数据统计机构SuperData今天分享了一张油管游戏预告片点击量统计图,《荒野大镖客2》仍是E3到来之际大家最兴奋的游戏,从图表来看《荒野大镖客2》的预告片播放量是2400万次,紧随其后的是《使命召唤15:黑色行...
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时间:03-07
《荒野大镖客2》实体封面公开!荣誉系统将会回归
Rockstar的《荒野大镖客2》的新信息已经逐渐曝光,根据《每日电讯》透露,在前作中出现的荣誉系统将在续作回归,这一系统将决定游戏世界的NPC会如何对主角作出反应。 这就是说,玩家可以做出很多小小的选择。...
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时间:03-07
《荒野大镖客2》新情报 游戏引入慢动作死亡特效
最近关于《荒野大镖客2)》的情报不断放出,近日西班牙媒体HobbyConsolas采访了R星游戏总监Rob Nelson,并放出访谈细节,一起来看看详细报道。 据HobbyConsolas透露,游戏将引入“慢动作死亡的特效”,该媒体...
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时间:03-07
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