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《星空》粉丝猜测游戏正式发售日期:3月23或6月6日
B社旗下科幻RPG大作《星空》将于2023年上半年某个时候推出,有些粉丝已经猜测出游戏的正式发售日期:2023年3月23日或者是6月6日。 油管主LoneVaultWanderer发推文称,在6月12日《星空》预告中有一个很酷的彩蛋,在飞...
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时间:03-07
《星空》在Xbox主机上可能是30FPS
《星空》主机版可能是30FPS。 去年12月,B社游戏总监Todd Howard表示30FPS对B社游戏来说还不错,只要游戏画质看起来很好。Todd Howard说:“我们对30FPS没什么意见,只要游戏画面看起来非常好,而且模拟和其他所有东...
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时间:03-07
《星空》比之前预期的规模更大 更雄心勃勃
近日XNC播客中主持人Colt Eastwood提到,他从据说测试过《星空》的人那听说,B社旗下大作《星空》比之前预期规模更大,更加雄心勃勃。 据悉,《星空》比在《上古卷轴5》和《辐射》中看到的一切都要庞大,它集合了工作...
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时间:03-07
Xbox公开《星空》三段故事背景动画预告
微软昨天晚上发布了三段《星空》预告片,为游戏造势。与之前不同的是,这次的预告片没有任何游戏内容,而是选择使用动画片对游戏的故事背景进行展示。《星空》动画预告#1:《星空》动画预告#2:《星空》动画预告#3:...
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时间:03-07
Xbox:《星空》将开启多年的第一方游戏接力赛
Xbox一位高管表示,《星空》的发售就像是为源源不断的第一方游戏打响了“发令枪”。 微软游戏主管Phil Spencer表示,随着《红霞岛》和《星空》等游戏推迟到2023年,去年是Xbox游戏发售颇为低迷的一年,而Arkane公司在...
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时间:03-07
《星空》首发不支持DLSS和Xess PC要求近140GB
《星空》昨天开启了预载,推主Sebastian Castellanos在搜寻了《星空》PC版文件后没有看到任何支持DLSS或Xess的迹象。我们知道《星空》PC版是B社和AMD独家合作,支持FSR 2,所以这可能会招来大量批评,因为他们拒绝让...
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时间:03-07
《星空》首个更新细节 B社确认未来加入DLSS
B社公开了《星空》首个更新的细节以及未来几个补丁中将引入的新功能。 首个更新(1.7.29)将包括性能和稳定性改进,同时修复了多个任务:性能和稳定性Xbox Series X|S:提高了与安装相关的稳定性各种稳定性和性能改进,...
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时间:03-07
《星空》预载容量揭晓 首发或支持FSR 3.0技术
B社旗下大作《星空》已在Xbox和Windows PC平台开启预载,似乎本作的容量比之前描述的要大。Steam平台的预载将于8月30日开启。 《星空》PC预载版大小为139.84GB,而Xbox预载版大小为126.1GB。如果游戏发售时有首日补丁...
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时间:03-07
曝《星空》预算超2亿美元 网友觉得还是太少了
据Games Industry领导David Reitman领英上的发帖,《星空》开发者超过500人,预算超过了2亿美元。 这个预算看起来很高,但实际上并不算高。有网友对比了索尼《最后的生还者2》,这款游戏开发费用达到2.2亿美元,全职...
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时间:03-07
《星空》1.7.36版更新:为PC和主机增加FOV滑杆
B社为《星空》推出了新的补丁,版本号1.7.36。此次更新主要是为游戏加入了FOV滑杆,同时改进了PC玩家使用Intel Arc独显游玩时的稳定性。 更新日志:我们已在全平台发布了最新的《Starfield》更新。本次更新包括供玩家...
【详细】
时间:03-07
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