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DICE表示《星球大战:战争前线》不会有过度破坏
与《战地(Battlefield)》相比较,《星球大战:战争前线(Star Wars Battlefront)》自发布以来一直让许多人充满疑惑,大家都想知道它在后期会有怎样的破坏效果。 DICE的执行总监Patrick Bach在面对Engadget的采访...
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时间:03-07
《星球大战:前线》实机预告将公布!画面似CG
在下周五(4月17日)的星球大战庆祝活动上,备受期待的《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)将会公开亮相,届时将会公布一段全新的游戏预告片,据说这段视频的效果会非常的棒,而且是游戏引擎生成的而不是C...
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时间:03-07
《星球大战:前线》首发地图超过8个!有大有小
《星球大战:前线》的设计监督Niklas Fegraeus通过Twitter确认游戏首发时地图数量将超过8个,星球共有4个。 对于地图的大小,Fegraeus解释说地图面积大小都不同。有小的也有大的,就是为了迎合不同的体验和不...
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时间:03-07
寒霜引擎太强悍 《星球大战:前线》实机画面赏
近日DICE公布了年度巨制《星球大战:前线》开发者视频,并第一次展示了游戏的实机画面,虽然只是前期版本,但亦能窥探游戏魅力所在。 宣传片赏: 该作可分屏游戏,支持第一人称,第三人称随意切换,酣畅体...
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时间:03-07
《星球大战:前线》新图新细节 60帧提上日程
万众期待的《星球大战:前线》将在今年年末震撼登场,DICE制作组借助本作也将会联手卢卡斯影业今年最新的《星球大战》电影一同为全球玩家带来一场视觉盛宴,可谓妙计。近日制作组也透露了游戏的最新情报,最引人...
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时间:03-07
官方确认《星球大战:前线》不再使用Battlelog
DICE的开发人员确认:《星球大战:前线》不会采用《战地》的Battlelog系统。换言之,游戏不会采用网页浏览器启动游戏。 DICE的制作人Jesper Nielsen说,尽管Battlelog公司Uprise正在参与《星球大战:前线》游...
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时间:03-07
《星球大战:前线》会同时使用30fps和60fps
EA在官方Facebook页面上公布了关于《星球大战:前线》的新信息,他们表示《星球大战:前线》将会在PS4和Xbox One主机上同时使用30fps和60fps。 这是什么意思呢?怎么能同时用30和60fps呢?在DICE刚刚宣布《星球...
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时间:03-07
《星球大战:前线》分辨率未定 肯定60fps运行
DICE的射击游戏《星球大战:前线》次世代主机上将都是60fps,这一点在上个月得到了确认。但是游戏分辨率问题,至今尚未得到确认。EA称现在听到的任何分辨率信息都是谣言。 有鉴于《战地4》和《战地:硬仗》都...
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时间:03-07
《星球大战:前线》最新截图公布 画面非常美
最近DICE的社区经理Mathew Vverett在Reddit上发布了一张新的《星球大战:前线》的游戏截图,画面非常美。 另外帝国小型机器人AT-ST的照片也得以公布。Everett解释称AT-ST这张照片实际上是寒霜引擎游戏内的渲...
【详细】
时间:03-07
《星球大战:战争前线》游戏将有合理破坏机制
与《战地(Battlefield)》相比较,《星球大战:战争前线(Star Wars Battlefront)》自发布以来一直让许多人充满疑惑,大家都想知道它在后期会有怎样的破坏效果。 DICE的执行总监Patrick Bach在面对Engadget的采...
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