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《蔚蓝》辅助模式 可根据自己实力调整难度门槛
《蔚蓝》是一款高难度挑战游戏,不过游戏中的“辅助模式”却能够大大降低玩家的挫败感和上手难度。开发组Matt Makes Games表示:“难度是最重要的游戏体验,我们建议第一次通关不要开启辅助模式。如果没了挑战,...
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时间:03-07
IGN满分神作《蔚蓝》到底有多难?外国网友过一关死了857次
IGN将今年的第一个满分给予了像素独立游戏《蔚蓝(Celeste)》,玩家需要勇敢面对数百个手工打造的挑战场景,揭开诡异的秘密,解开神秘山峰的谜团。然而许多玩家在玩过这款游戏后,纷纷吐槽游戏难度也达到了满分。...
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时间:03-07
《蔚蓝》评测8.9分 因为山就在那里
“你们为什么要去登珠穆朗玛?”有位记者曾这样问过冒险家乔治马洛里。 “Because it is there(因为山在那里)。”这是1924年在珠峰8100米处遇难的马洛里留给后人的名言。千百年来登山者们冒着生命危险,前赴后...
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时间:03-07
GDC 2019:ARPG《蔚蓝》获得最佳音效奖
《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。该作除了PC平台之外,还登陆了任天堂的Switch掌机平台。在这一次的GDC 2019大会上,这部小制作很幸运的获得了最佳音效奖...
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时间:03-07
《蔚蓝》制作人:《只狼》的简单模式应该这么搞
《只狼:影逝二度》上个月正式发售,继承了From工作室的高难挑战精髓。继《福布斯》撰稿人提出《只狼》需要简单模式以后,《蔚蓝》的开发者Matt Thorson也加入了《只狼》简单模式的讨论。 《蔚蓝》本身也是一...
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时间:03-07
手柄的哀嚎!《蔚蓝》新DLC将包含上百新关卡
《蔚蓝(Celeste)》作为2018年最好的独立游戏之一,这部IGN满分神作结合了迷人的、恼人的、逗人的关卡设计和丰富有内涵的叙事故事背景,为独立游戏业界树立了又一座里程碑。而关于《蔚蓝》未发布的免费DLC,作者2...
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时间:03-07
大型免费更新!IGN《蔚蓝》第九章8分钟实机演示
近日,外媒IGN公布了《蔚蓝》第九章“Farewell”的实机演示视频,此次演示长达8分钟,以下为具体细节。 IGN《蔚蓝》第九章8分钟实机演示: 据悉,此次新DLC将包含100多个新关卡内容,玩家在通关第八章后即...
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时间:03-07
《蔚蓝》开发商新作《地球之刃》公布
今天,《蔚蓝》开发商Extremely OK Games公开了另一款新作《地球之刃(Earthblade)》。 虽然开发团队透露的信息非常有限,不过可以确定的是和成名作《蔚蓝》一样,《地球之刃》也采用2D像素画面,而且这是一款设定在2...
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时间:03-07
《蔚蓝》团队新作《大地之刃》项目取消 内部出现分歧
《蔚蓝》的开发团队 Extremely OK Games 于 1 月 22 日发文宣布,旗下新作《大地之刃(Earthblade)》现已取消开发,该作最早于 2021 年 4 月份宣布,是一款 2D 探索动作类型的游戏。 在官方发布的博文中,他们表示《...
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时间:03-07
销量助推 《蔚蓝》2019年初更新噩梦难度
近日,大热独立游戏《蔚蓝》制作人Matt Thorson在推特发文表示《蔚蓝》团队正致力于开发新的游戏难度,而且2019年初就会发布,这个难度将会是玩家的“噩梦”! Matt Thorson在前不久也说了18年《蔚蓝》在全球...
【详细】
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