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一只手指就可以爽翻天的休闲游戏《下一把剑》即将上线!
轻松又爽快的合成消除+RPG休闲游戏《下一把剑》即将于11月7日正式上线啦!滑动合成+卡牌RPG,是你从没玩过的全新玩法,还有多种模式任你挑选——解谜模式、生存模式甚至对战模式,随时发现新乐趣!指尖屠龙,爽到停不下...
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时间:03-08
三国杀加冕年度最佳休闲游戏 游卡的秘诀是什么?
2020年1月7日,第七届游戏茶馆“金茶奖”颁奖盛典在广州盛大召开。凭借自身产品的优异表现,游卡桌游旗下的《三国杀》荣获2019年度“最佳休闲游戏”大奖。《三国杀》自上市以来,以优秀的游戏品质和精细化的运营收获...
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时间:03-08
Ohayoo休闲游戏开发者沙龙3月26日厦门召开
众所周知,休闲游戏与其他品类游戏相比,开发所需时间较短、成本较低,因而成为了众多中小开发团队探索游戏领域的第一选择。但纵观市场现状,即使在休闲游戏喷发式涌现的近两年时间内,真正走进玩家视野、成功获利的...
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时间:03-08
CrazyLabs游戏下载量突破40亿,加速超休闲游戏全球扩张步伐
位列全球前三的移动游戏开发商及发行商CrazyLabs宣布位于波兰华沙的超休闲游戏中心CrazyHub正式成立,这是公司继印度、以色列、土耳其和塞尔维亚后成立的第五家超休闲游戏孵化器。这些孵化器已成为CrazyLabs为开发者提...
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时间:03-08
Liftoff《休闲游戏应用程序报告》:游戏营销者在IDFA新政落地前纷纷转向安卓平台
报告为市场营销人员的全球化步伐指明新机遇,能够高效触及玩家的广告形式兴起中国北京,2021年5月26日讯——全球基于效果表现的移动应用营销优化平台Liftoff今日发布首份《休闲游戏应用程序报告》。2019年受新冠疫情的...
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时间:03-08
CrazyLabs重磅推出Publishing for All打造顶级超休闲游戏
位列全球前三的游戏开发商及发行商CrazyLabs于6月28日宣布重磅推出Publishing For All计划,为游戏开发者打开创收大门。此次活动旨在帮助CrazyLabs的合作伙伴进行游戏发行,并针对发行后游戏所未触及的潜在市场深度挖掘...
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时间:03-08
顶级超休闲游戏发行商Ketchapp、Boombit和Gismart携手JoyPac进入中国市场
中国市场专家JoyPac已与欧洲三家领先的超休闲游戏发行商达成合作,以帮助其提升在中国日益增长的超休闲游戏市场中的占有率。游戏发行商JoyPac宣布与超休闲游戏领域的顶级公司——Ketchapp、Boombit和Gismart——建立...
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时间:03-08
CrazyLabs推出Publishing For All项目,为超休闲游戏开发者打开增收之门
位列全球前三的移动游戏开发商及发行商CrazyLabs近日宣布推出“Publishing For All”项目,旨在帮助游戏开发者发行具有潜力的优质游戏,并针对游戏发行后未触及的潜在市场进行深度挖掘 。这也是CrazyLabs继在全球多地区...
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时间:03-08
Adjust与您分享超休闲游戏营销的独特之处
游戏是移动应用生态系统中规模最大、增长最快的类别,目前全球移动游戏玩家数量已经超过 25 亿人。纵观全球游戏收入,移动游戏的占比达到了 51% 。预计2021 年底,超休闲游戏规模预计将达到 25 亿美元。超休闲游戏体量不...
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时间:03-08
Bridge Race 开发团队分享:如何提高超休闲游戏用户留存,让游戏稳坐热门榜单?
超休闲游戏常被说成是“昙花一现”。人们有这种想法倒也不难理解,毕竟这类游戏体量小、生命周期也相对较短。但我们应该看到,这一游戏品类中也有长期霸榜的热门游戏。以 2021 年全球下载量最高的超休闲游戏《Bridge...
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时间:03-08
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