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Remedy CEO:想成为某类型游戏的最佳开发商
Remedy Entertainment在今年E3展上公布了新作《控制》,Remedy CEO Tero Virtala表示工作室当前的目标是希望能够成为某类型游戏的最佳开发商。 “我们希望能够成为开发某类型游戏最好的制作团队,那是我们现...
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时间:03-07
《底特律:变人》开发商败诉 曾受前员工指控
今年年初,《底特律:变人》以及《暴雨》的开发商Quantic Dream受到了来自自家前员工的指控。他们表示,Quantic Dream的工作环境简直是“有毒”的,并且围绕着一些有着反动主题的PS照片进行了指控。面对这种指控...
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时间:03-07
《蜘蛛侠》开发商:后续可能会开发其它改编游戏
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时间:03-07
《龙珠战士Z》开发商解释NS版为什么没同步发售
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时间:03-07
《量子破碎》开发商成立新团队 开发多人游戏
《心灵杀手》、《量子破碎》和《控制》的开发商Remedy Games今日宣布他们成立了一个新的开发团队Vanguard,负责“打破常规,开发一种新型服务型多人游戏”。 根据Remedy官网,Vanguard是由一小撮开发者组成,...
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时间:03-07
《对马岛之鬼》开发商同日本剑术大师合作
Sucker Punch工作室开发的新作《对马岛之鬼》包含了相当深厚的日本文化,展示了流行文化中不太涉及的“武士时代”的开端。 貌似工作室为了能够让游戏深得日本文化精髓,进行了不少调研工作,从他们的官方推特...
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开发商正为PC版《圣歌》支持光线追踪及DLSS
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时间:03-07
《死亡空间》开发商曾做《开膛手杰克》未成形
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时间:03-07
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时间:03-07
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