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《奇异世界:灵魂风暴》游戏细节分享 流程约20小时
近日,《奇异世界:灵魂风暴》系列制作人Lorne Lanning在接受采访时分享了本作的一些细节,一起来看看。 首先,制作人坦言经过数次延期后的《奇异世界:灵魂风暴》,虽然成品有内容缩减,不过最终上市的版本还是比原...
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时间:03-07
《异形:隔离》开发者分享游戏制作细节 循环播放原片
开发《异形:隔离》对于Creative Assembly来说并不是一个简单的任务。为了忠实地捕捉标志性的《异形》氛围,团队不得不反复观看Ridley Scott 1979年的原片电影。 在与PC Gamer网站的一次谈话中,《异形:隔离》开发人...
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时间:03-07
《破晓传说》新角色预告 展示了格斗家罗威的一些细节
近日,万代南梦宫发布了《破晓传说》新角色预告,展示了格斗家罗威(Law)的一些细节。罗威是来自卡拉葛利亚的少年。虽然是达纳人却成为雷纳人警察组织「蛇眼」的成员,阻挡于前往西斯罗狄亚的一行人面前。擅长利用强健...
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时间:03-07
《乐高星战:天行者传奇》还原全部星球 细节更加完美
今天(3月11日),发行商华纳发布了一段《乐高星球大战:天行者传奇》的3分钟的视频,来介绍这款游戏的开发人员们如何在游戏中复现电影中粉丝们熟悉的各个星球。开发花絮: 在视频中,开发人员向我们介绍了《乐高星球...
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时间:03-07
《光明记忆:无限》开关光追详细对比 细节有大幅提高
今日(11月29日),油管频道ElAnalistaDeBits制作了一段《光明记忆:无限》开启和关闭光线追踪特效的详细对比视频,从视频中可以看出开启光线追踪后反射和光照水平都有大幅提高。开关光追详细对比: 《光明记忆:无限...
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时间:03-07
《野狗子:裂头怪》首批细节公布 制作已进入正式阶段
曾经制作了《寂静岭》《死魂曲》《重力异想世界》的开发者外山圭一郎在脱离索尼互动娱乐之后成立了新工作室Bokeh Game Studio,他们在12月10日举办的TGA上公开了工作室的首个游戏《野狗子:裂头怪(野狗子: Slitterhe...
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时间:03-07
《冠军冲刺》官方宣布现已进厂压盘 即将公布更多细节
育碧蒙特利尔工作室开发的免费体育游戏《冠军冲刺》宣布进厂压盘,这意味着该作的开发工作基本已经完成,游戏正在进行认证,开发者很快会分享更多细节,但发布日期尚未公布。 《冠军冲刺》是一个3v3的第三人称体育竞...
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时间:03-07
《星球大战:日蚀》曾被提前一周爆光 且包含更多细节
有推特用户在今年的TGA之前一周泄漏了《星球大战:日蚀》的游戏画面,但当时并没有人注意到。 在TGA举行的前一周,推特用户AccNGT在推特上发布了《星球大战:日蚀》官方预告中的截图,并展示了游戏LOGO。大多数人都以...
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时间:03-07
传闻:《使命召唤19》多人模式细节9月初揭晓
今日(7月26日),知名舅舅党Tom Henderson发文称《使命召唤19 现代战争2》多人模式具体细节将于9月初公布,先于《使命召唤19 现代战争2》B测时间。 《使命召唤19 现代战争2》多人模式揭晓与前两年作品保持一致,《使命...
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时间:03-07
《铁拳8》新细节:虚幻5引擎 完全从零打造
原田胜弘近期接受了IGN的采访,透漏了《铁拳8》一些新细节: 采用虚幻5引擎,和Epic公司密切合作优化完全从零打造,没有使用《铁拳7》素材对于游戏机制或网络代码,目前还不方便透漏团队想要改进每一种游戏模式《铁拳...
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时间:03-07
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