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《辐射4》传闻:发售时间最早不会早于2015年末
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时间:03-07
《侠盗猎车手5》时间推移视频 真有爱的游戏大作
对于玩家们的恶作剧我们越来越习以为常了,也因此,我们往往会忽略这其实可以是一个相当有爱的游戏。 8-Bit Bastard用这个“时间推移”视频提醒了我们这一点。 该视频取自《侠盗猎车5》(PS4)中的7个景点,...
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时间:03-07
《龙腾世纪:审判》游戏总时间已超过1亿小时
EA最近自豪地宣布,《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》自从发售到现在,已经统计到的单人游戏时间已经超过了1亿小时,其具体数字是1亿1千3百万小时。 虽然EA在连年被评为美国最差公司之一,但是它还...
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时间:03-07
玩法多样 《教团:1886》通关时间取决于玩家
关于《教团:1886( The Order 1886)》流传着许多误报,尤其是关于其重玩价值。制作公司Ready at Dawn 至今还未发行过其它如此畅销及具有持续吸引力的游戏。但他们还是说出至少一个不足方面,那就是游戏的长度。...
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时间:03-07
体验满满!《巫师3:狂猎》游戏时间或超200小时
我们已经知道《巫师3:狂猎》是一部野心之作,这也是该游戏的发布被推迟了很多次的原因之一(严重的是,它被延迟太多次了,导致我不太确定这一切是不是在炒作)。 但这是现实世界转化为游戏时间吗?据开发商表...
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时间:03-07
《光环》系列卖6000万拷贝 总游戏时间60亿小时
微软的《光环》系列游戏自从13年前的初代登场以来,在全球已经拿下6000万拷贝的销量成绩了。而微软在宣布完成5000万里程碑的时候还是在2012年12月份。 这个6000万的数字包含了《光环1-4》以及其他几部衍生作品...
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时间:03-07
告别载入画面!《巫师3:狂猎》载入时间将缩短
《巫师3:狂猎》的高级环境艺术家Jonas Mattsson近日在受访时表示,本作的载入时间将会缩短,玩家将能体验比前面作品更加流畅的游戏。 Jonas Mattsson称,“我们的目标之一就是保证游戏的流畅度。当你在玩游戏...
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时间:03-07
《街头霸王5》发售时间曝光 微软XOne被无视
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时间:03-07
《辐射4》新情报曝光 时间线在《辐射3》之后
近日有关《辐射4》的情报越来越多,Bethesda制作组的成员Todd Howard为了安抚玩家,提前“剧透”了《辐射4》的剧情信息,据悉,《辐射4》的故事主要发生在《辐射3》之后,E3所演示的片段为《辐射4》的序章,而这...
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时间:03-07
《莎木3》最终肯定会有PC版的这只是时间问题!
Kickstarter是一个玩家们和开发者都非常喜欢的平台,它可以把很多可能无法完成的游戏变成可能,其中就包括《莎木3》,但我们在《莎木3》上周上线的新筹资项目"Slacker Backer"的额外目标中,并没有看到PC版的奖励...
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