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盛大游戏副总裁陈光谈《辐射:避难所Online》设计思路和玩法特色
《辐射:避难所Online》聚变内测完美落幕,相信各位监督者们已经体验过了游戏中的末世生活。盛大游戏副总裁、D.N.A工作室制作人陈光通过视频,为大家介绍《辐射:避难所Online》的诞生历程、设计思路以及对所有监督者...
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时间:03-08
《辐射:避难所Online》废土探险好去处——钻石城
欢迎来到联邦的“绿色钻石”,安全,快乐,废土最好的去处。在我们这儿的市场消费一下,住下来也行!——麦多纳市长钻石城建立于2130年前后,前生是联邦著名的芬威公园体育场。得益于坚固的“城墙”,钻石城很快就变...
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时间:03-08
《辐射:避难所Online》中那些您可能会忽略的事——避难所新丁必读
初入避难所,各位监督者需要注意哪些事项以确保您的避难所经营顺利?希望以下内容对您有所帮助。首先,监督者进入避难所后,首先要进行的就是需要获取资源以建设避难所。在满足主线任务的基础上,前期要以电力资源为...
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时间:03-08
《辐射:避难所Online》监督者新丁指南
由美国Bethesda Softworks LLC监制、盛大游戏自主研发的首款网络版辐射IP手机游戏《辐射:避难所Online》正在聚变测试中。作为一款多角色培养与城建经营相结合的手机网络游戏,在保留《辐射 避难所》单机版城建玩法的...
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时间:03-08
《辐射:避难所Online》世界观科普(一):Hi,我的名字是“辐射小子”
其实我叫辐射小子大家好~我是辐射系列最广为人知的一个形象,我可以从事各行各。唱歌,没问题外功大师,看我刀枪不入!当明星,那当然也是不在话下了!要问我叫什么!我的名字叫做!(抢答:哔哔小子)WHAT!?不不不不...
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时间:03-08
《辐射:避难所Online》监督者的自我修养——避难所居民养成计划
众所周知,居民们在避难所内各司其职,有的居民擅长生产,有的居民擅长战斗,而其他的则两者皆长(或者两者都不怎么样)。而一名优秀的监督者,首先要了解居民的一切。通过观察居民的专长,很容易知道他们究竟适合生...
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时间:03-08
《辐射:避难所Online》网络版里有什么 开发者的话(一)
大家在玩网络版的时候,是否觉得和单机版不一样,玩法上有较大的落差,好像不是一个类型的游戏,这里作为开发团队的一员,我来聊下《辐射:避难所Online》,也就是网络版的设计理念。在网络版开发之初,关于做成什么样...
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时间:03-08
《辐射:避难所Online》配件系统玩法介绍
作为首款网络版辐射IP手机游戏,《辐射:避难所Online》延续了单机版《辐射 避难所》Q版人物形象、经营和探索的乐趣,同时丰富了野外的地图关卡、英雄培养等内容,引入了众多辐射系列中大家耳熟能详的经典人物。基于...
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时间:03-08
《辐射:避难所Online》“生小孩”哪去了? 开发者的话
监督者们大家好,自从开测以来,我们听到了“生孩子系统怎么没有了!”“不能生孩子了我不玩了!”“我生孩子系统呢,刚还在这儿的,这么大一生孩子的系统!”“我要生孩子!”等诸多灵魂呐喊,今天咱们就跟各位监督...
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时间:03-08
《辐射:避难所Online》网络版里有什么?开发者的话(二)
大家好,作为开发团队的一员,今天我继续为大家介绍,在网络版里面有哪些有意思的游戏设定。网络版以英雄、队伍为核心,进行未知世界的探索,我们引入了《辐射》系列大地图,建筑,场景,势力、生物等经典元素,它现...
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